【累累,不想動動】
筆:@skb_1955 #黑琵永續鋼筆
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有跟到我昨天半夜限動的人
都應該知道我經歷了一場悲劇
沒有錯啦
電腦的資料,除了Steam
通通Bang不見了
嘲諷的是
Steam裡面的遊戲也不見
只留下平台給我
我想要玩遊戲轉換心情
我還要自己把他下載回來唷😉
反正昨天晚上嘗試了很多辦法
但是還是救不回來
我也不打算送資料搶救了
因為其實我的筆電
已經有一些損傷
他基本上是不能移動的
如果說硬碟毀損是內傷
那我的筆電就是內外傷超值套餐
你要的通通有
有趣的是
昨天電腦掛掉的時候
試圖去還原我的電腦
從內建還原裡面
找到個一週前的還原點
原本以為他會是最後的希望
結果還原回來的檔案
全都是垃圾
為什麼我這麼說呢
首先是一個EXCEL檔
檔名是「成人健康體重對照表」
太實用了!!!
好險有還原回來
不然我就不知道我有沒有過胖了
再說說另一個檔案
是個JPG檔
檔名就是一串數字
點開後
是一隻螞蟻在搬洋芋片的照片
是去年在家無聊拍的照片
天啊!好棒的回憶
好險有救回來
總之,救回來的就是諸如此類
充滿嘲諷性的檔案
至於那些重要的檔案是什麼
改天我們再聊聊吧
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有時候
你想要開啟一個新的人生項目
然後又遇到一些鳥事
你們會覺得這是
老天勸退的暗示?
還是老天的考驗呢?
反正我這種不見棺材不掉淚的人
是不會退啦,頂多重新開始
今天話多了一些
別介意啊各位
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#手書 #手書き #美文字 #練字
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由莫斯科的遊戲開發團隊所製作的《原子之心》,是一款恐怖射擊遊戲,背景設定在一個被蘇聯稱霸的世界中,玩家將潛入蘇聯的秘密實驗基地,找出為何眼前會出現這些奇特怪物的原因。 遊戲中也結合了一些知名作品的要素,像是《生化奇兵》及《異塵餘生4》系列,甚至有些人偶頗有《尼爾:自動人形》的風格,因此可以看到影片...
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原子之心steam 在 新思惟國際 Facebook 的精選貼文
《漫畫 STEAM 科學史》是小樹文化引進的韓國科普作品,用漫畫說明科學發展史,從第一集的埃及與美索不達米亞開始,第二集講希臘羅馬印度伊斯蘭,第三集講到文藝復興。看書末的介紹,在 2020 年預計會繼續出第四與第五集。
趁著疫情期間,我自己也讀完了目前的三本,覺得很有意思。
▌考試中的科學,與實際上的科學。
有意思的點在於,我是聯考時代長大的,所有的工作就是把現今最正確的知識記起來,然後考試,寫出最正確的答案,讓改卷者稱斤論兩。進了醫學系,也是直接把現今確認最有效的治療、最有解釋力的理論學起來,然後在醫院執行醫療業務。
這樣的我們,在面對科學史或醫學史那些曾經錯誤的理論,都是以「還好沒生在那個黑暗時代」「還好我們已經知道那是錯的」這樣略帶距離的角度去面對,深怕那些錯誤的觀念(如四元素說)與治療(如放血療法),不小心進到自己的腦袋住下來,讓自己在醫學工作的執行上,有了偏差。
我們很成功地讓自己成為考試以及醫療工作的 best practice 工具人,在效率上最佳化。
但這樣的養成過程,讓我們在一些領域,顯得無所適從,而需要重新訓練。最典型的例子,是在被醫院或學校要求要有研究產出時,對於學術研究的不瞭解。
為什麼呢?因為醫學的養成都是直接對目前最新的技術跟理論作教學,但醫學的學術研究,卻是以質疑為開始,以假說作起步,然後超越自己的過程。要理解「目前做的不是最好」,甚至去質疑他、證明他不好,並不容易。所以面對研究時,初學者常說「我找不到研究的主題」,設計研究時,也往往規劃不出精準的對照組。
這個問題在疫情期間更為明顯。
▌在未來人類的眼中,我們必定是愚昧的。
現在的我們,遇到的是前所未見的挑戰,我們必須用有限的工具,儘速去解決這個嚴峻的問題。從恐慌與未知開始,我們觀察現象,並思考既有的理論,然後從手上有的工具與藥物去對應,或著手創造新工具與藥物,然後一個一個嘗試,大部分將會錯誤、有的還是不確定效果、少數措施竟然非常有效,一點一點的推進。
現在的所有恐慌、未知與錯誤,終將會是我們子子孫孫心目中的「還好沒生在那個黑暗時代」「還好我們已經知道那是錯的」。
之所以讀科學史,就是讓孩子和我們自己知道,其實我們並不是活在科學的終點,而是一直在科學進展的路上。
從科學史中,看看誰突破了?他是怎麼突破的?將能對時代的侷限,有更多的同理與包容,當面對今日人類自身困境時,將更為平靜,也更有勇氣。
科學不是一套固定的知識,他是一個持續在前進的體系,這個體系,以現在的角度回頭看,九成九的時間都是錯誤百出且愚昧的,正是因此,我們才有今天。
▌小孩教養方面的建議
升學考試中,科學知識的標準答案,是 fixed mindset;科學史所述說的一連串過時知識,是 growth mindset。這也是閱讀科學史最重要的意義。
最後一個小提醒,這套科學史的書,最好是家長自己先讀過,這樣孩子有問題或需要討論時,才有諮詢的對象,主要原因有幾:
協助跨學科思考。這本書從埃及古文明講起,這是因為科學是解決生存問題的一連串觀察與歸納,科學與政治、科學與帝國,一直有很密切的關係(延伸閱讀:《人類大歷史》第 15 章講得非常好!推薦!)。這是很「素養」的切入點,從過去文明歸歷史科、科學歸數學理化等學科的分科概念,重新整合,如果孩子有問題或覺得不熟悉時,能帶領一下會更好。
補充正確的今日科學知識。因為從埃及古文明到文藝復興,還是有相當多的科學與醫學知識其實是錯的,漫畫裡頭那些名人,自信的宣稱的許多知識後,千百年來有了很多的更新,為了避免孩子把過去(過時且錯誤)的理論當成「現今最正確的知識」理解,在孩子閱讀時帶入些現今我們所知道的科學概念,會更為完整。
整體來說,我在講埃及與美索不達米亞古文明的第一本學到最多,最熟悉也最喜歡第三本文藝復興的突破,而第二本講希臘羅馬印度伊斯蘭的部分,讀起來是比較硬的,但也讓我知道原來伊斯蘭在科學上有很多重要的貢獻。
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▌適合對象
✔ 家長,您有幼稚園到國高中的孩子。課程內所傳授的技巧與概念,均已運用多年,確認可行。
✔ 即將成為父母,想先瞭解新時代教育方式與概念,看看其他的父母們在思考些什麼,自己又該做好哪些準備。
▌在這堂課,你將能學會的技能。
✔ 半小時做好一個教案。
學會如何跟孩子分享任何知識主題,不管是廣島長崎原子彈、南太平洋群島或困難的性教育,都行。
✔ 旅遊不只是旅遊,讓親子關係增溫,還能學習。
把握全家每次親子旅遊的機會,讓孩子增進知識素養,懂的想的都更有視野與深度。不管是跟團或自由行,不管是國內或國外旅遊,都適用!
✔ 拒絕被 3C 綁架,成為 3C 的主人!
如何讓孩子正確使用 3C 產品,成為他們感官與知識的延伸,成為 3C 的主人,而非成癮無法自拔的奴僕。
✔ 適應潮流,並且走在潮流前端。
在生活中協助孩子,適應這個新課綱與新時代的潮流。
▌家庭中的素養訓練,必須符合 4 個面向:
✔ 短時間能做
現代社會,大家都忙,雙薪家庭也多。很多時候忙了一個月,只有一個週末下午全家有空。如果能在 2 個小時內完成,才有可行性,也才有成就感。
✔ 要融入生活
最好不用事先準備,想到就能做。甚至跟全家的外出、跟團旅行、自由行,都能結合。
✔ 與學校互補
知識的部分,國民教育作得不錯。但在媒體識讀、獨立思考、書寫溝通等領域較少,家庭為主的素養訓練,若能補足就更好。
✔ 順應新趨勢
孩子長大速度很快,有限的時間,學到能帶著走,且未來適用性高的技能,當然更好。
素養教育工作坊,在小孩最渴望知識,最喜歡問為什麼的這幾年,讓他們留下與你互動的回憶。
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原子之心steam 在 資策會創新學習中心 Facebook 的最佳解答
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原子之心steam 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
由莫斯科的遊戲開發團隊所製作的《原子之心》,是一款恐怖射擊遊戲,背景設定在一個被蘇聯稱霸的世界中,玩家將潛入蘇聯的秘密實驗基地,找出為何眼前會出現這些奇特怪物的原因。
遊戲中也結合了一些知名作品的要素,像是《生化奇兵》及《異塵餘生4》系列,甚至有些人偶頗有《尼爾:自動人形》的風格,因此可以看到影片中出現的機械生物、液態生化兵器、殺人玩偶都有些既視感。
結合了各種詭異生化怪物,呈現出極度詭譎氛圍的《原子之心》,預定於2019年內在PS4、Xbox One、Steam平台推出,喜歡恐怖類型遊戲的玩家可以好好期待一下囉。
(C)Mundfish
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《原子之心Atomic Heart》公開了最新宣傳影片....但還是沒有公布發售日期。 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=209517. ... <看更多>
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Steam 商店: https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/你的支持就是我的原動力Subscribe for more. ... <看更多>
原子之心steam 在 [新聞] 《Atomic Heart》最新實機影片曝光- 看板Steam 的推薦與評價
由俄羅斯獨立開發工作室 Mundfish 目前正在開發中,
預定於 2018 年在 PC/PS4/Xbox One 等平台推出的這款第一人稱視點動作射擊
FPS《Atomic Heart》,官方特地公開遊戲最新實機影片讓玩家們來確認欣賞!
https://youtu.be/_tEgeZrOOHM
《Atomic Heart》為一款以全盛期的蘇聯為基礎的架空世界做為舞台,
讓玩家們化身代號為「P-3」的特別搜查官,前往代號為「3826」的蘇聯政府最
高機密設施進行調查;在調查過程中,玩家們不但將面臨暴走失控的機器人,
甚至還從當地工作人員口中聽聞死人走動的謠傳!?而這一切,似乎都與
一名科學家的實驗有所關聯?而玩家們最後是否能順利解開一切謎團,
找出整起事件背後不為人知的真相?
至於在本作遊戲玩法方面,本作為一款將動作冒險與第一人稱視點動作射擊
FPS 玩法相結合的新作遊戲,遊戲中將提供各式各樣武器
(武器會分成打擊型武器與射擊型槍械兩種類型)登場讓玩家們選擇使用,
玩家們還可以來自定自己的槍械武裝,藉此來迎戰強敵,
展開一場前所未有的恐怖冒險戰鬥!
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99008720/
https://mundfish.com/atomic-heart/
https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/
版上好像沒有人貼過?
而且後來看 steam 的時間已經改成了 2019 發售
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.4.171
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1527490103.A.B83.html
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