《我是貓,沒有名字。》單曲日誌第9篇
〈#迷路〉
在某次回高雄的路上,製作人鄭拔突然密我,
說他有一首陳年的編曲,詞曲因為版權關係不能用,
問我要不要搭著重新寫寫看詞曲。
那時候正值沮喪失落期間(怎麼好像常常在沮喪?),
鄭拔給的這個機會,
好像以前玩太空戰士或是薩爾達之類的RPG遊戲,
玩到中後期,會在某個黑暗的洞窟裡,
遇到一位製作兵器的NPC,
「勇敢的戰士啊,這把神奇的寶劍你拿去吧,
前方的路充滿黑暗與未知,你可要好好加油啊。」
雖然拿到了很強的武器,但本人的等級還未達使用限制,
必須修練一番。
記得那晚是開車上台北,回程的路上一直撥放這首只有編曲的歌。
也是在那次發現我開始有在夜晚開高速公路的恐慌症,
感覺好像缺氧吸不到空氣感覺隨時都會出車禍亂想頭暈昏倒,
有夠恐怖,所以那晚開了平面道路回家,整整八小時。
第一次聽到這首編曲,首先響起的是爵士鼓和吉他,
感覺是搖滾的底,但是吉他的聲音是民謠吉他。
前奏是艾薇兒〈My Happy Ending〉Style,
小時候聽過一些歌(大多是Nu metal)會是這樣的套路。
主歌和Pre-cho的和弦進行是我的打擊範圍,
I - IV - I - IV,II - III - IV - V 之類的,我也常用的手法。
但副歌的和弦實在傷透我腦筋,是我非常不擅長的進行。
第二次主歌後,無預警出現了完美的轉調,好帥!
然後在尾奏出現了很狂的速彈吉他獨奏,
身為一張「以吉他為主的專輯」(是吧!!)
用速彈Solo作結束,也是很合理的吧!!
總之我覺得是一個全新的嘗試,同時也是很大的挑戰。
因為怎麼寫都不滿意,比起坐在電腦前思考,
我決定使出我的大絕 — 深夜騎腳踏車邊騎邊想旋律。
我繞澄清湖騎了好幾圈,再騎到棒球場二樓再騎下來,
花了兩個小時終於把主旋律給寫好,但歌詞還是難產。
歌詞就是記錄創作者當下的心境狀態,
所以,最終還是寫出了絕望迷惘的歌詞,噗。
「放棄會比較好過。」
已經盡力了,但心中還是一直覺得這樣的狀態好煩。
寫完後硬著頭皮傳給鄭拔,「旋律我覺得ok,但詞........」
講到這裡我心裡已經知道,這樣的情緒狀態是過不了關,
也不會被喜歡的。
「我要負負得正!」鄭拔把話說完了。
甚麼負負得正?就是現在是一首死樣子的詞,
但是只要在最後加上
「我已經渡過這段煎熬了!」
「我不會再繼續這樣下去!」
就會完全是另一種方向。好強!再次確定鄭拔是老司機!
這首歌雖然是完成了,
但因為是新歌,加上是沒有把握的曲式,
所以直到進錄音室,心中還是保持著一個不踏實的無法掌控感。
果然,無法突破自己的心魔,因為一直達不到自己的標準,
所以錄唱的時候不小心噴了一些淚,雖然一直裝作沒事,
但Control room的超高解析度三音路喇叭應該是聽得很清楚,
我不太對勁。
直到配唱製作人柏勳問我「你到底怎麼了?」
我才坦承「我在想要怎麼做才能把事情做好...。」說完就哭了。
雖然柏勳說他覺得我已經做得很好,
但我心中確確實實的知道,自己的修練還不夠,
沒辦法勝任當下的工作,所以才會。
鄭拔還用Talk back mic和我說了一個頗長的故事XD。
最後一次的副歌,柏勳希望我唱一個高音,
但因為狀態不好,一直唱不好。
總之,這張專輯的錄音工作,就以這樣的狀態殺青了。
之後被鄭拔回摳,說希望可以補幾句和音,
這次就比較有把握了,還偷偷練了整個副歌的高、低兩部合音。
(但鄭拔最後說不要用和音XD)
過了一陣子,心情比較平穩,
拿到了mix後的檔案,聽了之後覺得好像沒有想像中的差勁。
也許是因為鄭拔混音做了很多修飾,
也許是因為心情平穩比較不妄自菲薄了。
Vocal加了相對比較多的空間系效果,
鄭拔說是「對人生的吶喊」的感覺。
也有好像唱得比較好欸的效果(?)
讓我想起了孫燕姿《我要的幸福》專輯的〈星期一天氣晴我離開你〉Vocal也加了很多空間系。
總之,這首歌,用這樣的方式產出與紀錄,也是一段特別的故事。
每首歌的故事我都寫完了。
最後希望大家可以在現場聽聽這些歌的聲響,
我們可能會在未來每一個場景見面!非常期待唷。
《我是貓,沒有名字。》全串流平台收聽連結
https://wanglee.lnk.to/ACatWithNoName
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同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《Ultra Age》是韓國遊戲開發商打造的迷宮探索動作砍殺冒險遊戲。故事講述遙遠的未來,地球的資源開始枯竭,人類分成了逃離地球移居到太空殖民地的一族,以及留在地球繼續生活的一族。玩家將操作留在地球的年輕戰士,在廣闊的近未來世界進行探索,挑戰各種機器人與突變怪物,設法解決一場左右地球命運的陰謀,並拯...
太空戰士16平台 在 特製隊Creator Union of Tokusatsu Facebook 的精選貼文
【特製編深夜聊】#太空戰士 #華視懷舊頻道
剛剛在逛YT意外發現了「華視懷舊頻道」
對台灣老特攝劇集『太空戰士』熟悉的朋友會知道
此劇就是在華視播出的
沒想到頻道上真的分享了太空戰士的官方片段!!
好期待接下來是否會將完整的一集釋出到YT平台上呢?
讓我們試目以待吧📀📀📀(影片連結請見留言)
太空戰士16平台 在 實況主中途之家 Facebook 的最佳解答
[特別節目預告] 1/4(五)20:00
阿九與你的有客到 AGDQ2019前夜祭
各位鄉親大家好。
既然為善最樂、如此美好,年年都來替各位詳盡科普一番,有何不可?
「SPEEDRUN / 競速通關」。
源自於忠誠的玩家,以及他們對遊戲的無比熱情而衍生的精華產物。
熟練至極致的操作技巧、
經年累月研究至臻的攻略規劃、
搭配科學化的遊戲bug與glitch研究,
誕生了各種你一看就懂、
以及再怎麼看永遠都看不懂的奇特玩法。
追求的目標,永遠只有一個——
用人類能力所及的最快速度,
稱霸遊戲、稱霸世界。
最後,
我們得到了一場,
完走全劇情只需七小時的太空戰士七;
我們得到了一場,
稱霸煉獄只需要一小時的暗黑破壞神二;
我們得到了一場,
1-1到8-4,
只需四分五十五秒的超級瑪莉一代。
你知道嗎?
利用許多計算、透過電腦模擬出來的最佳理論值,
人類目前的極限只差了僅僅的0.58秒。
SPEEDRUN不但代表者玩家與技術的全新突破,更賦予了那些懷舊古老的遊戲,全新的生命意義。
而最美妙的,
莫過於偕同熱情的全球玩家社群、
一個讓他們齊聚的最高殿堂、
以及讓世界更美好的慈善目的,
三者一同譜出的優美樂章——
「Games Done Quick」。
一年兩度的電玩競速慈善盛事,分別是年初的
AGDQ(Awesome Games Done Quick)
以及夏季的
SGDQ(Summer Games Done Quick)
一連七天的祭典,精銳的遊戲與玩家盡出,除了各種意想不到、令人瞠目結舌的高超技巧演出外,最酷的便是令曾經熟悉某款遊戲的你三觀盡毀、懷疑人生的那個瞬間:
「這個人跟我玩的,真的是同一款遊戲嗎???」
相信我,這體驗每次都非常厲害!
同時也別忘了做公益!透過兩次大型活動,集合世界上所有玩家、觀眾們的愛心,募得的所有款項將分別全數捐給預防癌症基金會(Prevent Cancer Foundation)以及無國界醫生(Médecins Sans Frontières),讓更多需要的人得到幫助。
你知道最棒的還有什麼嗎?
這個長達七天的大型盛事,每日24小時,
天 天 不 休 息
天天喔!
邁入了第四年的實況主中途之家,今年自然也不會缺席!
為了能給不諳外語的使用者一個齊聚一堂,盡情討論的平台,活動期間本台將稍作休息暫停實況、全程為各位轉播美國GDQ主台內容,並附上一目瞭然、由熱情的工作人員所製作的中文節目時程表,以防錯過你最愛的遊戲;同時我們也會安排一些相關的特別節目,分別是活動前與觀眾一同研究本屆遊戲內容、出場陣容及詳細資訊的「GDQ前夜祭」系列,與活動之後的各種八卦啊不是、精彩片段討論與花絮集錦介紹為主的「GDQ後日談」。對於活動一頭霧水、想了解更多活動詳細內容、國外競速實況文化的你,這些系列影片請千萬別錯過了。
最後來個充滿誠意的抱歉大師好了。
活動舉辦至今,本台已培養出了許多不惜日夜顛倒、作息混亂,肝臟硬度可媲美鑽石,不惜一切都要共襄盛舉的「GDQ活動死士」。造成這樣的結果,本台只能充滿誠意的說:
「不好意思ㄛ~」
上班連續遲到第三天啦!
「不好意思ㄛ~」
幹你老ㄙ你知道這堂課教授點名嗎!
「不好意思ㄛ~」
丫丫丫一月就請了三天特休嗚嗚嗚嗚
「不好意思ㄛ~」
總之,一周七天、148個小時、
歡樂又難熬的慈善電玩活動地獄,
你,準備好接受我們最誠摯的不好意思了嗎?
上等だ。やってやろうじゃないか! m9(๑′ܫ`)
嗆聲嗆完ㄌ
然後去年還沒做健康檢查
我ㄉ肝.........
肝........................................
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《Ultra Age》是韓國遊戲開發商打造的迷宮探索動作砍殺冒險遊戲。故事講述遙遠的未來,地球的資源開始枯竭,人類分成了逃離地球移居到太空殖民地的一族,以及留在地球繼續生活的一族。玩家將操作留在地球的年輕戰士,在廣闊的近未來世界進行探索,挑戰各種機器人與突變怪物,設法解決一場左右地球命運的陰謀,並拯救人類免於滅亡。
從畫面中大家可以看到華麗的戰鬥特效,與爽快的動作打擊表現;相信對於喜歡動作冒險遊戲的玩家來說,值得嘗試一番。官方也公佈了即將在今年10月7日登陸PS4以及Switch平台,如果看完今天這則影片,你也喜歡上這款遊戲的話,到時不妨買下來挑戰看看唷。
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