【捕獲藏在真實歷史中的佛地魔分靈體】#葉郎電影徵信社
佛地魔大人小心翼翼地把他的靈魂分成了六份,妥善藏在不能透露的地方。哈利波特小說作者J. K. Rowling大人也同樣謹慎地隱藏她的小說靈感來源,從未公開透露支撐整個哈利波特宇宙的分靈體構想究竟從何而來。
經過十多年來粉絲上山下海探訪的結果,總算在三國時代的中國、中世紀的俄羅斯、甚至電玩遊戲巫師/Netflix電視劇獵魔士之中,找到了分靈體黑魔法的蛛絲馬跡......
哈利波特粉絲意外地在去年重開機版的《 Hellboy 地獄怪客:血后的崛起》片尾彩蛋中找到了佛地魔身影:
該劇的主要反派Baba Yaga是俄羅斯傳說中的森林女巫,也是《神隱少女》湯婆婆角色的原型,同時John Wick的外號也是源自於這個人物的恐怖事蹟。《地獄怪客:血后的崛起》片尾彩蛋中,Baba Yaga正在跟觀眾看不到的另一個隱藏版角色抱怨她多麽痛恨地獄怪客,並當場提供對方一個殺死地獄怪客的懸賞條件:
「事成的話我會賞給你最夢寐以求的東西——我會讓你死得了!」
這個打算在下一集(如果會有的話)現身的角色是地獄怪客漫畫宇宙中的另一個經典反派——不死公爵科西切(Koschei the Deathless)。他跟Baba Yaga一樣是取材自俄羅斯民間傳說,在不同版本的民間故事中有時候會扮演Baba Yaga的伴侶或是兄妹之類的角色。
和湯姆瑞斗一樣的是,科西切年輕的時候因為害怕死亡而積極尋找隱藏靈魂的黑魔法,成功讓自己永遠也死不了。
不過和佛地魔切成六等份的切蛋糕策略不太一樣,民間故事中的科西切採用的是比較斯拉夫民族風的「俄羅斯娃娃」策略:他把自己的靈魂取出來藏在一根針頭裡,再把針頭藏在雞蛋裡,把雞蛋藏在鴨子的肚子裡,把鴨子藏在一隻兔子的身體裡,然後把兔子藏在箱子裡,把箱子埋在一座島上的一棵像樹底下。
乍看之下這個俄羅斯娃娃策略似乎有點笨,畢竟不用像哈利波特故事那樣翻山越嶺找六個分靈體,只要鎖定這棵樹的位置就可以一勞永逸。但科西切的計畫是:比方說你殺了兔子的時候,鴨子會逃跑;殺了鴨子的時候,雞蛋會逃跑(?);打破雞蛋的時候,針也會溜掉。所以對於一心想毀了針頭的鄧不利多校長來說,事情會有點棘手。
除非你採用像核彈之類不符合比例原則的毀滅性手段,否則很難真正殺死柯西切的不死靈魂。科西切傳說的寓意就在這個鄧不利多校長的兩難:
為了徹底消滅邪惡,你有時候會以毀了整個世界(以小島或是樹代表全世界)作為代價。所以就像整個自然界的運作一樣,邪惡或死亡是無可避免的存在。想要徹底消滅科西切只是一種天真的妄想。
有學者認為科西切的故事可能源自於斯拉夫傳說中的死亡之神,或是另外一個掌握冰凍魔法的巫師,可以用冰隨時取走任何人性命。(哈囉,Elsa是妳嗎?)
也有人認為科西切代表的就是自然力量。因為自然力量沒有絕對的善惡,所以和Baba Yaga一樣,科西切在不同版本的民間故事中有時候會扮演反派,有時候也會扮演正派的角色。
和佛地魔先生對於霍格華茲中學某男同學的莫名執念(因而經常入校騷擾)有點些微差別的是,俄羅斯傳說中的不死惡魔科西切喜歡誘拐少女。
雖然有時候科西切也會在比較浪漫的故事中用比較合法的手段贏得女子的歡心,但其他時候他會用巫術把少女變成青蛙或蛇之類的野生動物藉以誘捕她們,或是用來得太快的愛情龍捲風把她們拖著走。(哈囉,杰倫是你嗎?)
有趣的是,正是這種拐騙少女的違法行徑不小心透露了科西切在真實歷史中的身世......
下文還有歷史中唐朝的突厥人如何騎著馬一路西遷,滲透進歌劇《火鳥》、《伊果王子》、電玩《巫師》、Netflix電視劇《獵魔士》的劇情中,並且成為佛地魔分靈體的前身。全文由此去:
https://bit.ly/3bTl6ZL
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【世界暢銷小說公式:推理小說中的愛情】#你是瘋兒我是殺 #纏纏綿綿繞天涯其實是鬼故事的快逃啊
今天想要來跟大家分享一下,世界暢銷推理當中,愛情這件事的奇景大觀,其實建議各位不必配戴墨鏡防閃,倒是可能需要機靈反應快,懂得逃跑與防彈裝扮,以免受傷~
事情是這樣的,肇因於資訊世代的快速傳播,及古今中外皆有的風潮競尚傳統,是以世界暢銷小說公式雖自有其SOP-分門別類的寫什麼像什麼,各種文體類型各有其顯著特性。
但其實在多部作品裡,文體類別相互跨界,且結構佈局甚至人物角色個性,彼此摻和混雜平行挪移等,老實說,這樣的現象並不稀奇。然而,特別值得一提的是,若是在推理小說當中邂逅愛情,那就要當心了,墜入愛河前,請務必三思!
不過,如果人生如此容易避凶趨吉,那也不叫做人生了,那會是叫做幻想的虛擬實境。畢竟,有些事儘管再怎麼防患未然的小心翼翼,仍是無濟於事,甚至叫人無力抗拒,或許,愛情也是其中之一吧,無論如何都會「命中註定愛上你」。
以下便簡短條列出,推理小說當中,幾大常見的「愛情」特性,也好叫讀者知曉箇中的蕩氣回腸與動魄驚心。
一.別相信任何人的羅曼史組合
此類文體特徵的結構佈局,多以主角第一人稱的述說來喃喃自語,乍見不可信任的病態人格書寫點滴,如失憶焦慮恐慌夢遊夜驚等意識不清的創傷後壓力症候群(PTSD),卻邂逅羅曼史一女繞二男/一男繞二女(含以上)的左右逢源情境。
於是在書中這極端枯燥乏味且反覆跳針的生活日常裡,即便小說題旨癥狀各異,但是兜兜轉轉溯源一切事件的起始發端,導致人生崩毀重大事故意外的創傷,多是起源於貪戀一時的情愛歡愉,埋下日後導火線的引子。
不管是雙劈多劈或各種情感的出軌爬牆,到最後逆轉真相的結果,往往多是主角自己引火自焚或是引狼入室的惡果,於是心電圖直線到底的生活日常著墨,將在尾端興起一波震盪尖峰,讀完多有一種三言二拍警世喻世的勸誡意味存在。
二.愛我就要控制我(?)的--平行世界愛情故事
這點真要說的話,大概要歸功於擅喜摹繪女子闇黑特質的推理天后-吉莉安.弗琳(Gillian Flynn)《控制》(Gone Girl)的禍害不淺,接續而下雨後春筍的作品,皆有許多共同特點-
婚姻男女權力的對峙角力,在彼此幾度交手駁火的歇停裡,暗藏有主角過往成長,年代敘事的萬種風情,還有親密關係蛛網建構的階段步履,及箇中變化細膩的創傷陰影,更特別的是,都市鄉村協奏曲的強烈對比,最是無比鮮明。
於是,在擁有闇黑特質「心機惡女」的算計下,讀者早已搞不清楚,愛我究竟要控制我才是真理,抑或是想被控制的不受控制才是道理,這樣的問號在讀者的心中兜兜轉轉,卻也只能在史密斯夫妻的槍林彈雨裡,坐待天光等雨停了。
三.愛我就要控制我(?)--完(恐)美(怖)情人設定
不過說到愛我就要控制我(?)的讀者重胃口,可能還要從歷史悠久的霸道總裁故事開始說,霸道總裁的愛情故事,一言以蔽之,就是極端完美控制男與溫柔可人馴服女的幻夢情境。
大抵有讀過E. L.詹姆絲(E. L. James)《格雷的五十道陰影三部曲》(Fifty Shades of Grey Trilogy)的讀者,差不多都知道我在講什麼,不過當所謂的霸道總裁或完美情人出現在懸疑推理當中,那就真的要眉頭一皺了,因為案情絕對不單純!
箇中牽扯,往往類仿流瀲紫《甄嬛傳》:「縱得莞莞,莞莞類卿,暫排苦思,亦除卻巫山非雲也」,之前的女孩去向何方之後的女孩如何後來居上,完美實現情人的馴養與復刻。
接下來則是名之曰「完美」形容,實則是「恐怖」情人的不能說,在光輝燦爛的外在條件底下,金玉其外,卻是家暴衝動殘虐,跟蹤強迫的控制狂,厭女指數更往往達到高峰。
人物背景的設定緣由,通常歸諸於幼年失怙恃的不良影響、代間傳遞或環境暴力的創傷使然,鮮少是因反社會人格的天生異常,多數都與父母親的關係有關★。
★但這裡也要特別強調,此處非是單一歸咎父母的冒昧指責,而是書中人設背景成長形容。
而且因為不管這樣多金好野高富帥的M型男如何敗壞,一個更無法忽視的好處,就是他的眼中只有她,所以無論如何,女角都嘛很有愛,過程中會自帶聖母光環,打定主意的要save他,直至最後圓滿或者選擇離開。
四.我們之間,是最好的朋友嗎?
此類承第二點,也可說是由祖師奶奶吉莉安.弗琳(Gillian Flynn)《控制》(Gone Girl)這部作品轉化而來,從平行世界(男女)的愛情故事再至平行雙女相互追尋的變形之一。
至此劇情設計的結構佈局,已經完全逆轉古往今來,妻子被動外遇的悽慘,身為正宮之妻的視角,反倒是具有一點居心不良,意欲請君入甕的陰險狡黠。
而真愛大考驗的情人更換與替位,不僅有親密關係的信任質疑(不管是男女或任何形式的閨密),城鄉差距的對照映顯、情人馴養與復刻的意味,更有一男繞二女(含以上)的羅曼史再現,而且其實性別也再不是不能跨越的圍欄了。
你想談戀愛嗎?在推理小說裡,我並不這麼建議。
黑針巫后劇情 在 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz Facebook 的最佳貼文
《以你的名字呼喚我》義大利導演 Luca Guadagnino 與 Amazon Studios 合作,翻拍自 1977 年義大利英文同名恐怖經典,《窒息 Suspiria》昨晚釋出第一支完整預告,瀰漫詭異神秘的壓抑氛圍,將於 8 月 29 日威尼斯影展世界首映,台灣檔期也排定於 11 月問世。
▍來看預告:https://youtu.be/BY6QKRl56Ok
重啟 1977 年 Dario Argento 最受喜愛的經典恐怖片之一《坐立不安》,《窒息》原本預定由《危機女王》、《你是我的勇氣》美國導演 David Gordon Green 執導,也曾經洽談過影后 Natalie Portman、Isabelle Huppert 與 Judi Dench 等人參與演出,最後開拍名單雖然並沒有這些大咖的身影,卻也是眾星雲集。Luca Guadagnino 的老班底《池畔謎情》Tilda Swinton 沒有缺席以外,網羅《格雷的五十道陰影》Dakota Johnson、《特攻聯盟》Chloë Grace Moretz、《救命解藥》Mia Goth 還有於 1977 年舊版《坐立不安》就曾參與演出的 Jessica Harper。另一方面,劇本部分也續請《池畔謎情》的編劇 David Kajganich 提筆改編,電影配樂則是交由 Radiohead 的主唱 Thom Yorke 親自譜曲,相當受人矚目。
《窒息》劇情圍繞著一個數一數二舉世聞名的德國柏林芭蕾舞學院不為人知的黑暗面,在藝術總監 Madame Blanc(Tilda Swinton 飾)對完美近乎苛求的經營風格下聲名遠播,年輕而抱有夢想的美國女舞者 Susie Bannion(Dakota Johnson 飾)隻身來到此處,發現舞團裡的心理諮詢師長期處於傷心欲絕的狀態,然而接二連三發生的怪事彷彿宣告血腥夢魘的開始,學生一個接著一個無故失蹤,Susie Bannion 也慢慢開始挖掘出這個學校過去被刻意掩蓋的巫術傳說、死亡慘案等陰森歷史。
「在 Dario Argento 的版本裡,裡會看到大部分的舞導課程,但卻沒有一個氣勢磅礡的大型舞蹈場面,而我們覺得舞蹈是巫術中不可或缺的一個部分過程,此場舞蹈表演所架構出的偉大儀式就是這部電影的核心。」
Dakota Johnson 更針對自己的角色透露:
「她進入了這個近期傳出學生失蹤的芭蕾舞學院,隨即迅速成為此處數一數二的出色舞者,接著與 Madame Blanc 發展出一段刺激而美麗的師生情,然而最終卻發現整間舞蹈學院竟然是由一群女巫所經營。」
整部電影主要的拍攝地點在義大利與德國,Luca Guadagnino 遵循經典版本的拍攝方式全程使用 35 釐米的膠卷,1977 和 2018 年原始與重啟都參與其中的 Jessica Harper 表示,《窒息》是她所見過最出色的恐怖片,另一位演員 Mia Goth 也進一步解釋,本片是導演對 Dario Argento 版本的致敬,Luca Guadagnino 卻將整部電影帶到全然不同的境界。
「這是一部非常特別的電影,我也以此為傲,更好奇到底人們觀賞過後會做何反應,特別是以影史經典為基礎,每次聽到有人說想翻拍類似《8½》的電影我都覺得荒唐又可笑,而不知道會不會大家也如此看待我重啟《窒息》這件事。但還是要先聲明,《窒息》對我而言是一部相當個人也私密的作品,猶如氧氣之於我,當我 32 年前看到原版電影時,所感受到的情緒起伏極為強烈、印象深刻,對我的教育也產生重大影響,因此我想深入挖掘當時那種難忘的觀影經驗。」
Luca Guadagnino 以美麗詩意的敘事和取鏡受人喜愛,精準捉住人們細膩的情感,除了在這次也是小說改編電影的《以你的名字呼喚我》獲得影評盛讚,橫掃各大影展強勢進軍金獎殿堂,手上的作品也因此日漸增加,除了鋼告一段落的《窒息》,也預定與 Benedict Cumberbatch、Jake Gyllenhaal 拍攝驚悚新作《Rio》,並著手澳洲作家 Hannah Kent 於 2013 年一鳴驚人的動人小說《凜冬將至 Burial Rites》改編電影,由 Jennifer Lawɾence 主演和身兼製片。
黑針巫后劇情 在 【天命2 Destiny2】黑針巫后系列劇情 - YouTube 的推薦與評價
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黑針巫后劇情 在 Re: [問題] halo vs 天命2哪個推? - 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
本是同根生,相煎何太急?
Base Game 都是Bungie做的。
只不過Bungie把Halo賣給M$而已。後來就丟給343去研發。
很多Destiny 2的玩家都是跟Bungie一起過來的。
Halo 我沒玩無法評論。
Destiny 2
Shadowkeep之後DLC我沒買,但現況應該是相同的,recycle Destiny 1 內容 +
一點點劇情 + 一直重複的丟球遊戲,拜託玩了三年以上丟球遊戲該停了吧?
PVP之前平衡修超慢,我想老玩家都有被one-eye mask虐過一年吧?
一年後連續被nerf三次,可見這多op啊。
某季的meta武器每個人都拿GNAWING HUNGER,超低TTK。
誒!過沒多久總監Luke Smith 說要Sunset你手上各種god roll武器,exotic除外。
社群震驚,你當真?我花了這麼多時間刷武器,你跟我說要Sunset我所有肝來的武器?
結果後來Luke Smith也被Sunset換了總監。Sunset也被取消。
當初我就覺得Luke一直有一個特殊的觀念導致D2一直沒什麼多大創新,
內容都千篇一律,導致人數一直拉不起來。目前Loot Shooter Top好像還是D2吧?
PVE Raid我跟外國人玩過其實有關鍵武器配合就可以過,不難。
PVP Bungie準心實際設的很寬鬆,爆頭很容易。
但PVP Lab?一點新的東西都沒有。
這遊戲一直在降人數,除非新的總監可以逆轉乾坤。
btw,這遊戲長草期很長,尤其是Season Pass間,有事做,就是很無聊、膩了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.224.149 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639078912.A.8D8.html
你喜歡現在的玩法、模式就可以買,因為我覺得Season Pass都差不多,
給付費的你exotic任務及多個小遊戲給你農武器。
PVE現在變成好像2-3Seasons才一個Raid吧?(缺人力)
新出DLC一定保證有一個新的Raid。
未來的DLC:
保守派:先等Steam review
信仰派:可以買,因為Bungie都規劃好了,每個DLC應該就是那個樣子不會有太大差距。
PVE沒玩Raid的話,我覺得損失蠻大的,所以還是要有朋友陪玩喔。(要湊5個xD)
擴充了不少格子,但這些都是參考社群意見來開發的,原本社群希望技能可以自由搭配
天賦,但Bungie勉強弄個讓你客製化你的技能,不再一成不變。
賽季?你指Trail of Osiris?改善獎勵內容也是社群建議的,之前很多人拿到武器獎勵
就不打了,因為後面連勝的獎勵對他都沒用處。
Crucible有沒有新增內容我不太確定,但獎勵或許有變吧?
Mods一直有新的正常啊,每季都有的東西。更何況武器跟裝備。
我不玩了原因,一個完整的DLC賣近$70鎂,超貴!內容也沒相對的多。
Loot Shooter,大家都知道嘛,就是農而已。農幾年我就膩了。
想要了解更多bunjie及社群想法
https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/
或從Youtube search Aztecross 他會念每週TWAB(This Week at Bungie)給你聽。
你說怎麼沒中文的?中文社群早就死光了,剩對岸的吧?
不過他們也是接受reddit二手資訊。
※ 編輯: shomie (114.34.224.149 臺灣), 12/10/2021 15:17:39
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